Istraži najbolje ponude uz besplatnu registraciju!
Istraži najbolje ponude
Praznične ponude su tu!
Registruj se i uštedi više!
Grafikon prikazuje kretanje najniže cene proizvoda u izabranom vremenskom periodu.
Trenutno najbolja ponuda:
1.800,00 din u Jakov Sistem
Oči neba: Bizarna avantura
Da li se sećate onog TikTok trenda gde bi ljudi JoJo pozirali glavnim likovima govoreći „Oči neba“? Pa, ako niste znali, te glasovne linije potiču iz igre o kojoj danas pričamo— igre koja me je u početku zbunila do pakla, ali se vremenom pretvorila u ništa manje od veličine. Eyes of Heaven je borac u JoJo's Bizarre Adventure areni sa omiljenim likovima fanovima iz čitave serije koja vodi do 6. dela, a napravio ga je studio koji je poznat po stvaranju igara Naruto Storm. A možete reći samo slušajući zvučni zapis, koji je jednostavno veličanstven.
Igra u Eyes of Heaven je malo drugačija od serije Naruto Storm, uprkos tome što su oboje borci u areni. Glavna razlika ovde je koliko slojeva ima u ovim fazama. Svaka faza ima najmanje dve različite visine, koje mogu biti ili dosadne ili sjajne u zavisnosti od toga koji lik igrate. Na primer, ako igrate kao lik na daljinu, bilo bi vam bolje da zauzmete visoko mesto da biste se klonili nekoga kao što je Džonatan, koji nema mnogo opcija na daljinu.
Lista sposobnosti koje imate uvek će biti na ekranu, što je u početku pomalo dosadno. Ali kada uđete u složenije borbe, dobro je videti šta će vaš napad uraditi. Osim toga, ne igraju svi isto, tako da menjanje između korisnika Standa može biti malo zbunjujuće. Zaista pomaže što uvek možete da vidite koje su vam opcije dostupne, kao i sva vremena hlađenja vaših sposobnosti.
Mali detalji su važni
Ali ono što zaista volim je kako ova igra kopa duboko u manje delove serije. Nivo detalja ovde je neverovatan, sa nekim likovima koji imaju sposobnosti koje se u početku mogu činiti čudnim, ali na kraju ostaju verni svom karakteru. I to je nešto što stvarno nisam mislio da će uraditi, videći kako neki od ovih tipova imaju najneznatnije moći. Na primer, ako pogledate Koichijevu listu sposobnosti, ona je prilično kratka u poređenju sa mnogim drugim likovima. Ali sa moći da se menja između različitih radnji svog Standa, to ga čini jednim od likova višeg nivoa veštine. Čak i za korisnike Hamona kao što su Joseph i Zeppeli, imate drugačiji merač samo za punjenje njihovog Hamona. To je nešto ekskluzivno za te borce i čini ih da se malo ističu u odnosu na sve korisnike Standa.
Da ne spominjem da je na bini, Airplane Island, jama u sredini. I ako hodate po tome, nanećete štetu osim ako nemate nekoga ko koristi Hamon. I upravo tu je odličan primer svih referenci koje se stavljaju u igru. Čak i van borbe, postoji toliko mnogo pobedničkih poza, kostima i citata preuzetih direktno iz serije. Reference ovde su bez premca, i to čini ovu igru nečim na šta znam da je Araki ponosan.
Zbunjujući uvod
Sve ovo je upravo ono što bi obožavatelj JoJoa želeo od borca u areni, i to je nešto što sada mogu da cenim. Ali ovo mi je drugi put da igram kroz igru. Prvi put kada sam ovo igrao, nisam gledao ni jednu uncu JoJo-a van memova. Zato zamislite koliko sam zbunjen igrao ovu igru sa osam različitih ljudi po imenu JoJo i nisam imao pojma šta se dođavola uopšte dešava.
Jer za razliku od većine anime igara koje pokrivaju glavnu priču, ova igra radi nešto mnogo drugačije. Ako bih izabrao igru kao što je serijal Naruto Storm, a da ne znam Džek skvota o Narutu, dobio bih prilično pristojnu ideju o tome šta se dešava u igri. Ali ne dovoljno da bih samo mogao da preskočim ceo anime. Ali sa Eyes of Heaven, ova priča jedva hvata glavni kanon JoJo-a. U stvari, radi više da pokvari određene delove priče nego da prepričava svaki deo. Dakle, samo upozorenje svima koji žele da igraju ovo, ako ste poput mene i gledate samo anime, biće nekih manjih spojlera o likovima koji umiru u skoro svakom delu serije. A neki od tih delova još nisu ni animirani, pa budite oprezni kako god želite.
Original Storitelling
Originalna priča u ovoj igrici je nešto što apsolutno volim. Mogli su lako krenuti putem prepričavanja celokupnog predanja, ali umesto toga spojili su sve ove delove u jednu veliku bitku između dobra i zla, koja nije bila zatvorena ni za jedan vremenski period. Dobijate sve ove interakcije koje su savršene za svakog obožavaoca JoJo-a, kao što je da vidite Džonatana i Džotara kako se bore protiv dvojice „čoveka“ iz međusobnog vremena, ili čak da Džozef pobedi svog starijeg. Potrebna je šansa da se uradi ono što manga ne može, a to je upravo ono što toliko volim u njoj.
Glavna priča se uglavnom vrti oko Jotara i Dia. Prolazimo kroz čitavo ovo putovanje na koje je Džotaro bio gurnut, pokušavajući da sakupi delove Svetog leša, koji su sami po sebi referenca na Deo 7. Priča ima ove različite likove iz svakog dela koji putuju u različita vremenska područja da sakupe te delove i stave kraj ljudi koji stoje iza ovih poremećaja. To je potpuno originalna priča koja odlično pomeša sva ova podešavanja i likove bez da se bilo šta oseća kao da nije na mestu. Nije da biste to ionako smatrali previše čudnim jer i glavna serija može s vremena na vreme postati prilično čudna.
Igra se u velikoj meri fokusira na likove od 2. do 6. dela, pri čemu neki od tih delova imaju vrlo malu količinu negativaca za igru. Voleo bih da su dodali još zlikovaca, jer bi protiv nekih od njih bilo zanimljivo boriti se, kao što je Giaccio iz 5. dela. Bilo bi kul klizati okolo i koristiti napade ledom protiv protivnika. Ali čak i bez korisnika anime Stand-a, ovde ima toliko drugih u kojima možete uživati. Ovaj spisak je već prepun preko 50 likova koji se mogu igrati, tako da sam po sebi nije loš.
Da li je konkurentan?
Moj najveći problem sa igrom je nešto što zavisi od vaših preferencija. Video sam dosta ljubitelja borbenih igara kako mrze ovakve borilačke borbe jer im nedostaje prava veština koju bi imao 2D borac. I priznaću, to je prilično tačno. Sa opasnostima na sceni, predmetima i karticama podrške, ova igra očigledno nije namenjena takmičarskoj igri. To je razlog zašto mnogi postavljaju ovu utakmicu protiv All-Star Battle-a i donose sopstvenu odluku o tome koja im je draža. Po mom mišljenju, mislim da Eyes of Heaven ima određenu draž koju 2D borac jednostavno ne bi pružio. Ako ikada gledate JoJo, znate koliko bizarne tuče mogu biti s vremena na vreme. Često, jedini trenutak kada se ljudi bacaju rukama u tuči je kada je borba na samom kraju. U ostalom vremenu, imaćete duže tačke za izradu strategije i pravljenje rešenja za poraz neprijatelja.
U 2D borcu, nema mnogo tog nagomilavanja jer ste samo vi i vaš protivnik lice u lice. Ali u borcu u areni, imate čitavu binu na raspolaganju za planiranje većeg napada. A likovi poput Džonija su zaista odličan primer za to. On nije moj omiljeni lik za igranje, ali svaki put kada to učinim, saznam više o načinu na koji radi. On nije ni blizu da bude kao većina drugih boraca jer ne samo da je na konju, već ne može ni da hoda. Dakle, postoje delovi borbe u kojima ćete morati da shvatite šta ćete da uradite kada vam Slow Dancer jednostavno nije dostupan. To je taj nivo dodatne dubine u kojem neki ljudi mogu zaista uživati u ovoj igrici, ili jednostavno mrzeti. Ali cenim što imam sve različite opcije u slučaju da neko želi da pomeša svoj stil igre sa nekim potpuno nejasnim.
Pozitivne strane:
Negativne strane: