Istraži najbolje ponude uz besplatnu registraciju!
Istraži najbolje ponude
Praznične ponude su tu!
Registruj se i uštedi više!
Ukrcajte se u epsku avanturu!
Pridružite se Aloj dok se upušta u zapanjujući, ali podmukli svet Horizon Forbidden Vest , gde nove misteriozne pretnje i pejzaži koji oduzimaju dah čekaju njeno putovanje na Zabranjeni Zapad! Ovo standardno izdanje nudi očaravajuće iskustvo igranja koje nećete želeti da propustite.
Istražite post-apokaliptični svet
U ovom ogromnom i vizuelno zadivljujućem otvorenom svetu, Aloj mora da se kreće po neplodnim zemljama, da se susreće sa strašnim mašinama i otkrije misterije skrivene u drevnim plemenima. Dok se ona vraća u svemir Horizon smešten u daleku budućnost, igrači će doživeti uzbuđenje istraživanja i borbe.
Preživeti u suprotnosti
Svet umire. Čovečanstvo se bori protiv nemilosrdnih oluja i misteriozne kuge koja ugrožava njihovo postojanje. Alojina misija da uspostavi ravnotežu vodiće je kroz bujne šume, potopljene gradove i visoke planine, gde će se suočiti sa zastrašujućim novim protivnicima.
Stvorite saveze i otkrijte tajne
Tokom svog putovanja, Aloj će se ponovo povezati sa starim prijateljima, formirati saveze sa podeljenim frakcijama i nastojati da otkrije drevnu prošlost koja je ključ za spas čovečanstva. Može li ona ostati korak ispred svojih nemilosrdnih novih neprijatelja?
Ključne karakteristike Horizon Forbidden Vest
Šta je unutar standardnog izdanja?
Ovo izdanje uključuje:
Pripremite se za nezaboravno putovanje ispunjeno avanturama, otkrićima i epskim susretima u Horizon Forbidden Vest - Standard Edition za PS4 . Hoćete li se pridružiti Aloj u njenoj potrazi da otključa misterije prošlosti i spasi svet? Avantura čeka!
Grafikon prikazuje kretanje najniže cene proizvoda u izabranom vremenskom periodu.
Trenutno najbolja ponuda:
2.990,00 din u Elektroterm
Recenzija: Horizon Forbidden West
Hej, vratili smo se sa još jednom epizodom „Before You Buy“, te emisije u kojoj vam dajemo malo pravog igranja i naše prve utiske o objavljivanju najnovijih igara. Kao i obično, to sam ja, tvoja stara video igrica ujak Jake Baldino, a mi pričamo o „Horizontu zabranjenom Zapadu“. Sada, znam da će mnogi od vas verovatno prokomentarisati i reći, "Pre nego što kupite? Ali ja sam već kupio igru." Vidite, ne volimo da požurujemo magiju ovde. Malo smo spori, nismo baš rano ušli u igru, pa hvala na strpljenju.
Hajde sada da vam damo neke informacije. Ovo je nastavak "Horizon Zero Dawn", koji je objavljen 2017. godine, što se čini kao pre milijardu godina. Sada je ovaj nastavak veći i bolji i ima mnogo toga. Prelepa je, zabavna, i kao i prva igra, za mene lično, nisam se potpuno zaljubio u nju kao drugi ljudi, ali je i dalje prokleto sjajna. Poboljšava se u odnosu na prvu igru na bezbroj načina i zanimljivija je.
Dakle, hajde da uskočimo, a neposredno pre nego što to uradimo, naravno, da znate, ovaj snimak je snimljen na PS5 i bez spojlera. Možda ćete videti neke likove i neke cool oblasti u prvih nekoliko sati, ali sam se pobrinuo da nekako uredim nešto značajno, tako da ste dobri.
Priča i likovi
Ovo se dešava prilično blizu kraja događaja prve utakmice. Aloi kreće nakon pobede na Meridijanu jer njena bitka nije gotova. Kraj prve igre je zapravo bio samo početak kako se svet razvijao, a zašto je svet zaista to što jeste doticalo se samo na površini. Sada postaje mnogo komplikovanije, i nakon kratkog ponovnog susreta sa nekim saveznicima iz poslednje utakmice, ona je krenula na zapad da pronađe Lensa Redika, dobije više odgovora i prilično spase planetu.
Sada, definitivno morate da znate šta se ovde dešava. Igra vas donekle podržava, ali ima mnogo toga. Prva igra je bila ogromna i samo je stalno bacala pravila i kulture i religije i vođe i kreatore i frakcije i naučno-fantastične stvari, a nešto od toga je potrebno znanje ovde za drugu igru. Prošao je minut otkako sam igrao original i nikad nisam završio DLC, ali sam pogledao nekoliko rezimea radnje na Jutjubu i bio sam spreman. Zato vam toplo preporučujem da to uradite ako nikada niste igrali prvu ili ako ste poput mene, igrate previše igara i vaše pamćenje počinje da truli.
The Gameplay
Tako da mi je priča ovog puta bila zanimljivija. Imao sam 50-50 u prvoj igri, ali oni su izbacili Alojevu priču o poreklu i misterije sveta sa puta, i to otvara prostor za, u ovoj drugoj igri, mnogo više od onoga što očigledno želi da uradi: neka gomila kul plemenskih muškaraca i žena koji izgledaju kao da pričaju i rade kul stvari i svađaju se, a takođe idu na punu naučnu fantastiku u spotovima. E sad, još uvek vam se mnogo baca, ali generalno mi je bilo zanimljivije jer je Aloi i dalje prilično kul, ali malo manje jednoznačna i uvek intenzivna, a tu su i neki drugi cool likovi koji su ovde uspostavljeni da bi nekako odskočili ona prilično dobro. Sada, takođe pomaže to što su svi likovi, čak i neki od najmanjih koji se pojavljuju, izuzetno emotivni i realistični. Izrazi lica su prilično van ovog sveta i pomažu da se zaista sve proda, čak i ako je to samo ponekad za sporednu potragu. Još uvek ima mnogo likova koji se mogu zaboraviti, ali to pomaže da se napravi razlika, bar za mene, znate, održava me zainteresovanim. Počinje sporo, ali tek kada prođete pored ambasade, čeka vas dobar.
Meso i krompir su naravno igra. Još jednom, „Horizont“ je prerušena igra lovaca na čudovišta, i to nije loše. Sada imate na raspolaganju gomilu više opreme i postoji više robotskih stvorenja koja imaju još više stvari da ih ispucaju i sakupe, a zatim prave i prave još kul stvari. Svako stvorenje ima više delova i više načina za uklanjanje, različite prednosti i slabosti, i može biti apsolutno zapanjujuće kada ih skenirate i pogledate sve. A uz to možete imati točak oružja sa svakim tipom oružja za oštećenje određenih delova specijalnom vodom za napad, paljenjem i kiselinom za razbijanje oklopa, prodorne strele za razbijanje stvari. Samo zagrebem po površini, ali prava zvezda je zapravo samo raznovrsnost oružja. Baš je lepo, a jedno od mojih omiljenih su koplja koja se mogu bacati.
Sada, to je još uvek u velikoj meri „Wheel Wheel: The Game“, gde ga stalno iznosite i menjate stvari unutra i van, i to je malo previše. Znaš, borba je još uvek malo čudna. Možete, iz opcija, srećom da podesite brzu zamenu oružja, ali postoji toliko mnogo alata koji će vam i dalje biti potrebni da biste tu naivčinu mnogo podigli. Veoma je mikro-menadžer, ali je i dalje zabavan jer može biti taktički, posebno kada igrate pametno i postavite neke zamke i učinite da vaš veliki lov propadne. Sada su ljudski susreti sada jači jer Aloy ima malo više sposobnosti za borbu, a u okruženju ima samo više. I dalje je neuredno, ali postoje bolji načini da se skine baza nego samo skrivanje u travi, što mi je dosadilo u prvoj utakmici. E sad, moj jedini veliki problem je da nema mnogo stvari u odbrambenim stvarima za većinu igre, osim što samo bežiš i šalješ neželjenu poštu kada te neka stvorenja počnu juriti. I dalje može da učini da neki susreti budu pomalo traljavi i glupi, posebno zato što mnogi roboti još uvek mogu da vas upucaju samo jednim udarcem. Znaš, ne žalim se. Dopada mi se izazov, ali način na koji se napadi prenose telegrafijom i kako da se izbegne, i dalje se čini ispravnim. Srećom, dok otključavate više stvari, dobijate neke trikove, do kojih ću malo doći.
Svet i aktivnosti
Druga lepa stvar koja pomaže u lovu na čudovišta je udica za hvatanje, jedrilica i ostalo. Sada ima malo više vertikalnosti jer je penjanje izdašnije, a takođe možete samo da se uhvatite za hvatanje-kuka-rajsferšlus da se popnete do mesta. Prilično menja stvari, posebno u određenim biomima i oblastima, i odličan je za putovanja jer sada imate mnogo više različitih tipova konja. I jedrilica, da zaista pređe neke udaljenosti u ovom jebenom graničnom previše masivnom svetu. Takođe, uz napomenu, novo plivanje je odlično. Zapravo je prilično zabavno istraživati podzemne pećine i slično, i to je jedna od retkih igara u kojima me kontrole plivanja ne nerviraju samo, tako da je to pobeda. Ali, na sreću, veličina sveta nije loša, jer je svet sada privlačniji. Ima mnogo zanimljivijih mesta i uvek se nešto novo otkrije, što znam, to je tako klišeirana fraza, ali... Ima i mnogo više propadanja nego u originalnoj igrici. Zaista se osećate više kao trag starog sveta i to vam daje više aktivnosti u video igricama. Osim toga, stvari iz unutrašnjosti su ovog puta interesantnije, što je bio problem koji sam imao u prvoj igri.
Video sam da mnogi ljudi, za originalnu igru, bacaju okolo na Ubisoft tip otvorenog sveta. Znate, tip ispunjen pretrpanim mapama i beskrajnim, bezumnim sadržajem koji će vas držati zauzetim. Sada, tu i tamo sam dobio neke vibracije sa prvom igrom, ali mislim da je ovoga puta mnogo bolje. Sve je zanimljivije. Sporedne misije su ubedljivije i ponekad značajnije, uvek nagrađujuće, a aktivnosti su generalno vredne truda. Zatekao sam se da naleteo na mnogo više nego što sam očekivao i jednostavno sam se osećao kao da ne želim da jašem svog konja super brzo kroz sve ovoga puta jer je mnogo gušće, ali je gusto sa stvarima koje vrede vašeg vremena. Nije kopiranje i lepljenje i možete jednostavno da ubijete sate samo istražujući, obavljajući sporedne zadatke, pronalazeći stvari u zaista cool malim slagalicama, penjući se na Tallnecks koji su ovog puta zanimljiviji, i samo postajući jači. Ako ste cinični u vezi sa previše igara otvorenog sveta i kako one samo na neki način popunjavaju pakete, znam da jesam ponekad, ali možda ćete se na kraju osećati dobro zbog ove. Mnogo toga je samo nagrađivanje i ne mislim to u smislu da ćete uvek dobiti savršeni plen koji je vredan truda, ali mislim na nagrađivanje samo u tome da uradite nešto i onda kažem: „Ah, to je bilo super, imao sam dobro vreme." S obzirom na to, voleo sam da dobijem zabavniji oklop i stvari kada sam ga našao. Ovde su još više na vrhu sa ludim stvarima koje možete da nosite i različitim bojama za boje. Ali smešno, baš kao i u prvoj igri, ipak mi se ipak najviše dopao startni kostim, ali to sam samo ja.
Stablo veština i greške
Uz samo lepa ažuriranja pogodnosti koja nadoknađuju male stvari u prvoj igri, samo da bi stvari bile još više pojednostavljene, druga zaista lepa stvar je masovno ažurirano stablo veština. Postoji gomila grana za bacanje poena i sve su vredne truda. I igra je izdašna sa poenima, tako da možete prilično lepo da izgradite Aloy. Znate, potrošite dovoljno u određenoj kategoriji i dobićete pristup ovim hrabrim potezima. Ovo su kao moćne vrhunske sposobnosti koje možete potrošiti kada je metar pun. Ovo su više kao privremena moć napada u bližoj borbi, privremena moć na daljinu, sposobnost da se sakrijete, veliko povećanje zdravlja, čak i štit, šanse za dvostruki vaš kritični udar i još mnogo toga što neću pokvariti. Sada, svaki put kada aktivirate jedan od ovih, kamera postaje filmska i vidite da Aloy radi sjajnu stvar, i to je sjajno dok je zapravo korisno. Neki od njih takođe menjaju igru, pa budite sigurni da pogledate celo to stablo veština prilično rano kada uskočite.
Jedna stvar koju vredi istaći je da igra ima neke greške i propuste. Prvi je bio prilično solidan, ali ovde sam ponekad zaglavio u okruženju. Mnogo stvari bi jednostavno nestalo i ponovo se pojavilo, a povremeni NPC ili neprijatelji bi se potpuno izbrisali. E sad, za mene to nije bilo ništa preozbiljno, ali postoji, primetno je. Neki ljudi su osetljiviji na ovo, pa ja to uvek ističem. To nije prelomna igra. Ne mislim da je to katastrofa kao u mnogim drugim igrama koje smo videli, ali postoji na mestima i bilo je pomalo razočaravajuće videti jer je inače ovo apsolutno prelepa igra. Obično ne trošim previše vremena na grafiku ovde, više sam o igri, ali dođavola, ova igra izgleda impresivno, posebno na lepom TV-u. Na PS5 postoje dva režima, znate, režim rezolucije za 4K ili režim performansi za 60 FPS pri nižoj rezoluciji. Sada, zaista ne volim da moram da biram sa bilo kojom igrom za konzolu, ali režim brzine kadrova uopšte ne izgleda loše. Ne postoji potpuni pad ili nešto slično. U određenim trenucima zauzetosti čini se da će rezolucija dinamički opadati kako bi se performanse održale na boljem, ali inače ova igra izgleda apsolutno suludo. Osvetljenje, modeli likova, detalji u okruženju, efekti čestica, boje, svet i crtanje udaljenosti, sve me to dosledno tera da zastanem i krenem, „Prokletstvo“, a zatim otvorim režim fotografije. Što opet, viknite foto zajednici. Jedva čekam da vidim šta ćete uraditi sa ovim. Divlje je.
Poslednje misli
Dakle, „Horizont zabranjen Zapad“ je veliki napredak u odnosu na prvi. U početku vam se čini više "Horizonta", ali što dublje idete, možda ćete na kraju poželeti da duže ostanete u ovom svetu. Bio sam iznenađen koliko imam. Ovde mi još uvek nešto nedostaje. Nije problem. Možda i dalje priča i likovi nisu baš povezani sa mnom, ali i dalje radi više od prve igre, pa ću je prihvatiti. Igra je prelepa i zabavna, tako jednostavna.
Pozitivne strane:
Negativne strane: